Testé sur le terrain | |||||||||||||||||
À lire avant le reste | |||||||||||||||||
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Bienvenue à TESTÉ SUR LE TERRAIN. Cette archive de commentaires sur les outils du métier de runner. Les commentaires en caractères normaux sont les miens. Il représentent mon opinion, ainsi que celle de quelques amis.Vous pouvez ne pas être d'accord avec moi. C'est votre droit. Si vous n'êtes pas de mon avis ou que vous avez quelque chose à dire sur l'item en question, envoyez-moi un E-Mail à [email protected] .Je serai heureux d'inclure votre commentaire dans cette page. J'espère que mes commentaires vous seront utiles.Pour des raisons évidentes, je n'ai pas inclus tous les items(il y a 15 sortes de pistolets lourds...), seulement ceux qui portent un intérêt (si vous voulez commenter un autre item, E-MAIL).Merci. Bloodlust PS: Ma langue maternelle est le français mais j'ai acheté les livres en anglais, car ils sont 2 à 3 fois moins cher. Il y a certains mots dont je ne suis pas sûr de la traduction ou dont la version anglaise sonne mieux(spur=éperon.je préfère spur),alors,j'utilise les mots anglais . | ||||||||||||||||
Cyberwares et Biowares | |||||||||||||||||
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CYBERWARESBIOWARES | ||||||||||||||||
Armes, Armure et autre stuff | |||||||||||||||||
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ARMES Armes blanches: Ares monosword/katana:Pareils. Les meilleures épées. Combat axe: Ne prends pas la centurion laser axe. Elle est plus lourde et 4 fois + cher. Survival knife: Très utile pour ses gadgets. Fineblade:LE couteau parfait à prix civilisé!!! Prends un short blade car il se cache mieux que le long. Az-150 Stun baton:la meilleure matraque électrique. Pourquoi tuer quand on peut assommer? sap: bonne arme de secours. Se cache bien, frappe bien, pas cher. Forearm snapblade:Ouais, bof. Tes poings font les même dégâts, SANS TUER. Prends un shock glove à la place. Monofilament whip: Très destroy, mais tu risque de te tuer avec. Les gens en ont peur, ce qui peut donner un petit avantage (dans un combat, ne néglige aucun avantages...). Se cache bien.( dans un fingertip compartment, le classique, ou dans une fausse dent! Pas bête!!). si tu sais t'en servir, il est bon. Sinon... Shock gloves: Super. Frappe fort et sans tuer.. Se cache bien. Un must. Projectiles: Arc ranger-x:prend lui plutôt qu'un autre arc, il est meilleur. Les arcs sont silencieux et craint (tout bon runner a déjà vu un ami se faire blesser par balle. Il n'y a qu'un trou. Mais une flèche, tu la vois. Le spectacle d'une flèche fichée dans un corps est pire que celui de quelqu'un qui saigne (la flèche peut ressortir avec des entrailles). Désavantage, ils ne se cachent pas facilement. Arbalètes: Prends un arc à la place. Il se cachera mieux et feras probablement plus de dégâts Armes à feu: Pistolet léger/hold-out: de la merde. Un remington roomsweeper fesse plus fort et se cache aussi facilement. Pistolets lourds: Ares viper silvergun: Bon à cause du silencieux intérieur et se cache bien. Possède une très bonne réserve de munitions. Browning ultra-power: Sa bonne concelability et son lasersight intégré en font une bonne arme pour les magiciens. Remington roomsweeper: concelability d'un pistolet léger et power d'un shotgun. L'ARME de secours idéale. Savalette guardian: LE meilleur ami de l'homme (désolé prédator...). Moins cher que bien des armes équipée comme lui, il peut tirer en burst. Narcojet pistol: Très pratique si l'autre n'a pas d'armure. Il ne tue pas et frappe fort. Submachine gun: ingram smartgun: très bonne smg. Il peut tirer en moins de mode que le colt cobra, mais a +1 de power. Et, après tout, si vous utilizés une smg, ce n'est pas pour tirer en semi-automatique. Ingram supermach 100: un minigun portable et CACHABLE!! Très utile pour sa cadence de feu (jusqu'à 15 balles/tour!!) comparée à sa concelability. Carabine de sport: une arme de sniper à dégâts comparable et à prix moindre. Remington 950: La seule carabine digne d'achat à cause de son power plus élevé que les autres. Sniper rifle: Barret model 121: LA carabine de tireurs d'élite par excellence. Seul ennui: elle est difficile à obtenir (sans parler des balles...). shotgun: Franchi Spass 22: le meilleur shotgun. Il peut tirer en burst, a une concelability (sans le folding stock) décente, frappe plus fort et contient plus de balles que la plupart des shotguns. Conseil: si tu tire des slugs (pas des plombs), met un sound suppressor. Il agira comme silencieux, sauf si tu tire avec en burst, auquel cas il ne servira à rien. Fusil d'assaut: les seul différence entre eux sont les accessoires, la capacité de munitions et le prix. L'ennui avec ces armes, c'est qu'elles ne se cache pas. Un smg ne ferait-il pas l'affaire? Ares alpha combatgun:possèdele plus de balles, le plus d'accessoires à bon prix. Inconvénient: dur à trouver. Ares HVAR: Burst meurtrières. Moins de recul. Cadence de tir égale à celle d'un minigun (sans le recul monstrueux). Bonne arme. Mitrailleuse légère: Vindicator minigun: Whoa, les moteurs!!! Ce gogosse à du punch, mais aucune subtilité et un recul ÉPOUVENTABLE! (le double d'une lmg normale.) Prenez une HVAR ou le ingram mach 100 à la place. Ares mp-lmg: la meilleure lmg (si on peut dire qu'une lmg est bonne, car un fusil d'assaut ou un smg sont bien meilleure point de vue dégâts et concelability. ). Lasers: Ares mp laser: Trop cher!!!!!!!!!!!! Ares mp-laser 3: Très cher pour ce que c'est. Effet comparable au APDS. Très voyant. Ceci n'est pas STAR WARS, mais SHADOWRUN!!! Très dur à trouver, aussi. Armes lourdes: Canon d'assaut Panther: Le meilleur canon. OK, un canon n'est PAS subtil, mais ce joujou monstrueusement démoniaque peut tirer sur une voiture et transpercer le tueur d'Aztechnologie qui se cache derrière, ainsi que le twit caché derrière le mur auquel est adossé le tueur. Lance-grenades: Mgl-6: Si tu doit absolument utiliser des grenades, prends cette arme. C'est un pistolet à grenades. Generic under-barrel: Si tu prends un generic, utilise des air timed mini-grenades et un rangefinder. C'est plus précis. Munitions: APDS: Les meilleures balles. Elles se foutent de l'armure. Si tu en trouve, prends-en. EX-Explosive: Elles sont meilleures que des explosives *normales* avec leur +2 au power. Fléchettes: Ca peut paraître twit, mais je les trouves bonnes pour les snipers. Quand un sniper tire, où tire -t-il? À la tête. Pourquoi? Parce qu'il a plus de chances de tuer ( on survit rarement à une balle dans le crâne.) et que la tête n'est habituellement pas protégée (sauf casques( donc protection visible) ou magie (qui protège de toute façon tout le corps)). Les fléchettes sont inutiles contre une armure, mais mortelles sans armures. Accessoires: généraux: tripode: prends un gyromount, tu pourra bouger. Bow accessorie mount: Idéal pour les archers, ce gadget permet de mettre un smartlink sur l'arc!!! Holster: Un must. Tu cachera plus facilement tes armes.. Rangefinder grenade link:SI tu utilise les ares air timed mini grenades, il t'en faut un. Souvient-toi, par contre, que dès qu'une grenade est envoyée, oublie la subtilité, la surprise et préparte toi à l'alerte. Silencieux/sound suppressor: As-tu déjà entendu tirer un fusil? si oui, tu sais qu'il est facile d'entendre la détonation. Maintenant, met toi à la place des gardes de la corpo. Tu garde un édifice, la nuit. Tu entends un coup de feu. Que fais-tu? A): Tu reste planté là à ne rien faire. Ou ) : Tu déclenche une alerte et tu cherche le runner. La bonne réponse est B, évidement. Si tu as un silencieux, il y à des chances que le garde n'entende pas. Improved gas-vent recoil compensation2: LE meilleur anti-recul pour un pistolet. Il n'enlève rien à la concelability et annule le recul. Ultrasound sight/gogles: Très utile contre les monstres invisibles ou les magiciens. Smartlink: Devine!!!!!!!( prends pas le 2, il est cher pour rien)!!!!! Gyromount: Utile si tu ne veux pas de subtilité (raid de diversion, de démolition, attaque de forteresse...) et que tu veux tirer un maximum de profits de ton arme automatique.Prends le deluxe improved gyromount, c'est le meilleur. ARMURE: Secure long coat: Excellent. Même si tu as une autre armure (c'est conseillé!!!), met-en un par-dessus. Le bonus de concealability est extra. Aussi, tes ennemis penseront que tu n'as qu'un long coat, ils ne soupsonneront pas la vrai armure cachée en-dessous. Mortimer of Londson's great coat: Idéal si tu veux une armure chic. Certaine places ne veulent pas voir d'armure, car c'est déclassé. Un Mortimer, par contre, est considéré comme très chic. Secure jacket: LA meilleure armure tout-usage. TOUJOURS en porter une (sous un long coat, bien sur!), car c'est la meilleure des armures subtiles. Forearms guards: Un must. Un bonus au impact armor ET à la force de tes coups de poings à un prix et une concealability plus que convenables!!! Form fitting body armor: Bon si tu cherche la subtilité. Seul le niveau 1 et 2 en vallent la peine. L'autre niveau a un meilleur équivalent sous une autre forme. Security armor: Si tu doit attaquer une corpo, c'est pratique, car tu n'as pas besoin de trop de concealability. En revanche, tu as besoin de protection. Prends la | ||||||||||||||||
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